10/05/2026
Las rutas antiguas no terminaron en la carrera.
Tampoco en la captura.
Ahora llegan al cerco.
Después de RUTA DORADA, donde el camino fue movimiento,
y después de INTI, donde cada ficha aprendió a acechar,
en Taller Malo abrimos el tercer capítulo de EL TAITA:
ASEDIO.
Un juego donde el tablero deja de ser camino
y se convierte en territorio en disputa.
Aquí no basta avanzar.
Hay que rodear.
Resistir.
Leer el espacio.
Proteger al rey.
Cerrar las salidas.
Atacar en el momento exacto.
ASEDIO nace inspirado en los antiguos juegos tafl:
juegos de estrategia, defensa y captura donde una fuerza resiste en el centro
mientras otra intenta quebrar su destino desde todos los lados.
En esta nueva pieza de EL TAITA, cada movimiento pesa.
Cada ficha ocupa una intención.
Cada partida se vuelve tensión, memoria y pensamiento.
Porque jugar también fue una forma de aprender el territorio.
De medir la fuerza.
De comprender el equilibrio entre defensa y conquista.
RUTA DORADA fue el camino.
INTI fue la captura.
ASEDIO es la resistencia.
EL TAITA continúa.
Y este es su tercer movimiento.
Bienvenidos a ASEDIO.